Iblueit Multimodal
A biomedical system with serious game and special devices for respiratory rehabilitation
Unity Project
Built with Unity 2018.4.22f1 · download the source from GitHub
README
"I Blue It" é um Jogo Sério para Reabilitação Respiratória. O jogador controla o golfinho Blue em sua viagem pelas fases do jogo. O jogo digital I Blue It nasceu do mestrado do estudante Renato Hartmann Grimes e tem como objetivo auxiliar na reabilitação respiratória.
PĂşblico Alvo:
Jogadores com enfermidades respiratórias (crianças e adultos).
Funcionamento:
O jogo digital se comunica com um dispositivo similar a um pneumotacógrafo (PITACO) e um dispositivo similar a um Manovacuômetro (MANO-BD) que permitem a captura do processo respiratório do jogador. Os movimentos do Blue (o golfinho) são controlados em função das ações respiratórias (inspirar ou expirar) que o jogador fizer no dispositivo.
Regras:
O jogador deve capturar alvos (verdes) e desviar de obstáculos (vermelhos) para pontuar e passar de nĂvel.
Controles:
Você usa a sua respiração como controle. Inspirar -> Sobe; Expirar -> Desce.
Requisitos:
• Sistema Operacional: Windows / Linux;
• PITACO, ou MANO-BD (dispositivos de controle, pode se escolher algum deles, não é necessária a construção de todos, os manuais estão abaixo);
• Pacote de instalação do jogo (link abaixo);
• Um responsável (especialista) para acompanhar o uso do jogo.
Screenshots
Downloads do jogo:
[VersĂŁo 2.0 - DUO] Novo!
• Windows Download • Linux Download • Controles: Pitaco ou Mano-BD. • O que mudou: • Melhoria gráfica; • Adição do controle Mano-BD; • Barras de esforço nos minigames.
[VersĂŁo 1.0]
• Windows Download • Controle: Pitaco.
Manuais de Construção dos dispositivos:
• Manual de montagem do PITACO (Arduino Uno)
• Manual de montagem do PITACO (Arduino Nano)
• Manual de montagem do MANO-BD (Arduino Uno)
Outros:
• VĂdeo demonstração do jogo
• Dissertação de Mestrado - Renato Grimes
• Artigo - Jogos Sérios Multimodais para a Saúde: Um Mapeamento Sistemático da Literatura
• Artigo - Desenvolvimento de Dispositivo HĂbrido para Jogo SĂ©rio Aplicado a SaĂşde
• Mais jogos ativos e educativos da Universidade do Estado de Santa Catarina - CCT
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