Quick Open Scene
Quick Open Scene is a scene management tool that streamlines workflow for Unity projects with multiple scenes across different directories. Features include customizable scene collections, keyboard shortcuts (Ctrl+Alt+X), scene grouping, search highlighting, drag-and-drop reordering, and right-click context menus for scene management. Supports multiple installation methods including UPM and OpenUPM registry.
com.boycelig.quickopenscene Install via UPM
Add to Unity Package Manager using this URL
https://www.pkglnk.dev/quickopenscene.git?path=Assets/QuickOpenScene README Markdown
Copy this to your project's README.md
## Installation
Add **Quick Open Scene** to your Unity project via Package Manager:
1. Open **Window > Package Manager**
2. Click **+** > **Add package from git URL**
3. Enter:
```
https://www.pkglnk.dev/quickopenscene.git?path=Assets%2FQuickOpenScene
```
[](https://www.pkglnk.dev/pkg/quickopenscene)README
快速打开场景 (QuickOpenScene)

快速打开场景 (QuickOpenScene) 反馈QQ群:203418914
Unity 快速打开场景工具
简介
此工具为方便Unity工程内有很多场景并且在不同位置,更方便的场景集合切换工具。
安装方法:
方法1:
Package Manage添加git地址:https://github.com/BoyceLig/QuickOpenScene.git?path=Assets/QuickOpenScene
方法2:
直接安装unitypackage
方法3:
下载整个工程,复制Assets文件夹内的QuickOpenScene到工程里
方法4:
通过Scoped Registries包安装
Name: OpenUPM
URL: https://package.openupm.com
Scope(s): com.boycelig.quickopenscene
自定义添加场景:
- 选定目录右键添加(
Assets/Tools/Quick Open Scene/添加当前目录场景或此场景到配置文件) - 选定场景场景右键添加(
Assets/Tools/Quick Open Scene/添加当前目录场景或此场景到配置文件) - 拖拽添加
- 右键全局搜索添加(
Assets/Tools/Quick Open Scene/添加所有场景到配置文件)
以方便打开,已添加场景会自动查重,防止集合内场景重复。重复依据是路径查重。
主界面打开快捷键是 Ctrl+Alt+X ,如果有冲突请联系我更换全局快捷键。
主界面的功能:
左键点击对应场景打开场景
右键新增拓展功能(删除当前场景配置(不会删除场景源文件)、跳转到场景的位置、复制场景名字、复制场景路径)
- 场景需要保存则弹框提醒询问是否保存
- 场景丢失,点击打开会询问是否删除配置(不删除的情况下,同路径或者同guid点击打开对应场景事会自动刷新数据以关联新数据)
- 右侧垃圾桶图标是删除场景配置功能
- 名称搜索高亮显示
- 不同场景分组添加修改
- 场景名称排序显示
- 场景拖动排序功能
配置文件位置
UserSettings/QuickOpenSceneConfigData.json
后期需要什么功能可以在issues里提,会慢慢往里面加功能。
视频功能展示
Unity 快速打开场景工具 (QuickOpenScene) - 哔哩哔哩_bilibili
Unity 快速打开场景工具 (QuickOpenScene) - YouTube
预览图




No comments yet. Be the first!